道士第一优先级应放在召唤神兽,但前提是技能栏已经开放神兽;在尚未解锁神兽的阶段,先把施毒术提升到当前可达到的高等级。神兽决定道士单刷、挂机和打boss时的持续输出与承伤能力,施毒术则能在前期稳定提供持续伤害或降低目标防御。进入四级技能选择后,打怪和打宝路线按召唤神兽、灵魂火符、施毒术排序,单纯追求pk爆发时再调整为灵魂火符优先。

前期应先补施毒术,再维持召唤骷髅和治愈术的基础等级。角色还没有神兽时,打怪先施放降低防御的红毒,再补持续掉血的绿毒,随后让骷髅承受正面伤害,道士保持距离使用灵魂火符;这样能减少直接换血,提升低等级地图的续航效率。治愈术升到能覆盖日常回血即可,不建议在输出技能尚未成型前连续投入资源。若游戏内毒术不区分红毒和绿毒,则优先看技能说明中是否包含持续伤害、减防或禁止回血效果,有其中一项就应排在普通辅助技能前面。
四级技能要根据资源和玩法决定具体顺序。召唤神兽四级的实战收益通常最稳定,部分技能数据中神兽伤害可由120提升到180,同时生存能力增强,适合平民刷怪、挂机和挑战boss;灵魂火符四级适合需要快速补单体伤害的玩家,但升级后蓝耗会明显增加,背包药水不足时不要盲目提升;施毒术四级的伤害提升相对有限,部分数据为7点提高到14点,因此更适合放在神兽和火符之后。打宝玩家还应先确认蓝药储备和回蓝装备,避免火符等级提高后频繁回城。
中后期以神兽为核心刷图,以灵魂火符或嗜血术补充单体输出,团战则根据队伍需求提高治愈术、施毒术和防御辅助技能。五级技能阶段,主要打怪、刷副本和带队升级时优先神兽,频繁参与pk时可先升火符;拥有嗜血术后,应比较技能等级带来的伤害、吸血和资源消耗,再决定是否继续投入六级火符。实际操作中不要把所有技能平均升级,按照当前能否解锁神兽—是否缺蓝—主要刷怪还是pk三项判断即可:缺蓝就延后火符,打宝就优先神兽,团队治疗压力大再补治愈术。