原始传奇转换阵营只能由行会会长操作,普通成员无法单独更换;满足第二大陆开放条件并达到4转后,行会会长进入神龙帝国,通过第二大陆传送师前往阵营区域,在对应阵营营地找到军需官或阵营功能入口,选择新的青龙、白虎、朱雀、玄武阵营,确认消耗圣兽残魄即可完成转换。阵营更换后,行会所属阵营、成员可进入的阵营地图以及部分阵营兑换内容会随之改变,因此不要把它当成个人角色的自由切换功能。

转换前先确认行会资格和开放状态,角色需要达到4转,第二大陆还必须已经开放;如果是刚建立的行会,通常不能立即加入阵营,需要先等待新行会限制结束。进入第二大陆后,按阵营营地—阵营npc—更换阵营的顺序操作,先查看当前阵营、目标阵营、冷却倒计时和圣兽残魄需求,再点击确认。资料中对转换冷却存在6小时与12小时两种记录,实际操作应以游戏内阵营界面显示的倒计时为准,未结束时即使材料充足也无法更换。

圣兽残魄应优先通过圣兽乐园击杀怪物获取,准备材料时不要只看背包数量,还要留出转换后继续兑换主印、辅印所需的资源。圣兽阵营之间目前更明显的差异体现在专属地图、阵营首领、圣兽印记和主辅印兑换方面,并非战士、法师、道士直接获得不同基础职业属性;前期行会应优先选择本服人数多、能够稳定争夺首领的阵营,中期则根据行会需要的主印或辅印类型调整,后期频繁跨服对抗时再考虑敌对行会分布。相关印记通常只能兑换对应阵营的主印和辅印,转换前应先消耗或规划已有印记,避免更换后短期内无法兑换目标装备。
转换阵营最容易出错的是由普通成员寻找入口、忽略行会建立时间、未确认冷却就提前消耗圣兽残魄,以及在行会争夺活动前临时更换阵营。稳妥的做法是由会长提前查看阵营界面,确认行会成员是否需要进入原阵营地图、当天是否有阵营首领或行会战,再准备足量圣兽残魄并统一通知成员。若目标只是获取某一种主印或辅印,不必立即转换,可先利用当前阵营资源完成兑换;只有当目标阵营的首领资源、地图收益或行会对抗环境明显更适合时,再安排一次完整转换。